하잎닷 retweeted
금요일 굿모닝이에요~!❤️
드디어 금요일이에요!!😆💕
이번주도 다들 고생 많으셨습니다ㅎㅎ
금요일만 되면 괜히 마음이 들뜨는 것 같아요ㅋㅋㅋ
오늘 하루만 잘 보내면 주말이라니 벌써부터 신나는!!🥰
요즘 날씨도 쌀쌀해져서 주말엔 따뜻한 곳에서 맛있는거나 먹으면서 쉬고 싶기도 하네요☕️❤️
물론 예쁜 옷 입고 놀러가는 것도 포기 못하지만요ㅋㅋㅋ🤣
다들 오늘 칼퇴 성공하시구!!
이번주 마지막까지 조금만 더 힘내봐요🔥
불금도 행복하게 보내자구요~!❤️💕
하잎닷 retweeted
SOMEDAY - DEMO MV FILM 🎥
제 닉네임은
@_IUofficial 님의 「Someday」를
좋아해서 지었어요.
모두에게 각자의 썸데이가
찾아오길 바라며!
작사 · 기획 · 연출 · 제작 | SOMEDAY
Music made with | Suno
MV made with @zcre_ai
🤖 Made with AI
하잎닷 retweeted
굿모닝~☀️💕
드디어 금요일이네요! 🤭
이번 주도 정신없이 지나간 것 같아요ㅎㅎ
오늘 하루만 더 힘내면 주말이에요! 🥰
다들 오늘도 무사히 잘 보내시고
기분 좋은 금요일 되세요🫶💕
하잎닷 retweeted
기분 좋은 금요일 아침입니다.
가벼운 스트레칭으로 하루를 시작합니다.
즐겁고 행복한 하루보내세요.
(경상북도 안동시 상아동 낙강물길공원)
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우리가 세상에서 발견하는 것은, 사람의 의지에서 성공이 시작된다는 사실이다.
<생각하라 그리고 부자가 되어라> 나폴레온 힐
GPT-6.1 Terra Ultra Fast vs Astra 게임 제작 비교 후기
두 모델을 써보니 가장 큰 차이는 원하는 결과물을 얼마나 정확하게 구현하느냐였어요.
Terra는 토큰 효율이 좋았지만, 복잡한 작업에서는 수정 지시가 많아 답답했어요.
반면 Astra는 제가 상상한 결과물을 상당히 정확하게 구현해 줬고, 세부적인 제어도 훨씬 수월했어요.
그렇다고 Astra가 알아서 멋진 게임을 만들어 주는 건 아니더라고요.
아직도 아쉬운 부분이 많아요.
1. 격납고가 단순한 버튼 UI 수준
2. 게임 진입 시 HUD와 메뉴 등장 연출 부족
3. 통신 컷신에서 캐릭터 얼굴 강조 부족
4. 적 비행체의 발사체와 공격 효과가 어색함
5. 보스 등장 시 클로즈업과 컷신 부족
6. 하단 UI의 홀로그램 연출 부족
결국 두 모델의 공통점은 세부적인 연출까지 일일이 짚어줘야 한다는 것.
다만 Astra는 구체적으로 지시했을 때 원하는 방향으로 구현하는 능력이 확실히 좋았어요.
제 테스트 기준으로 정리하면,
Terra는 가벼운 작업에 부담 없이 쓰기 좋았고,
Astra는 복잡한 작업에서 원하는 결과물을 만들어 가기 훨씬 수월했어요.
둘 다 결과물을 만드는 것보다, 알아서 완성도를 높여주는 능력은 아직 아쉬웠음.
"알아서 상용 게임 수준으로 만들어 줘!"
이렇게 시키면 두 모델 모두 둥절하는 건 똑같더라고요. ㅋㅋㅋ
#바이브코딩 #개발연구 #테스트
GPT-6.1 Terra ultra fast 비행 슈팅 게임 테스트 후기 !!!!
테라 울트라로 상용 게임 제작을 시도해 봤음.
그냥 생각나는 대로 후기를 적어볼게요.
1. 처음 요청한 내용
출시 가능한 수준의 게임 제작
사전 조사를 통해 게임 구조부터 설계
그래픽은 GPT Imagen 활용
픽셀아트풍의 디자인 적용
상용 게임 수준의 완성도와 게임성 확보
2. 그래픽 및 연출 평가
전체적으로 정적이고 아트 퀄리티가 아쉬웠음.
버튼 애니메이션과 액션 연출이 거의 없어 일일이 지시해야 했음.
배경과 오브젝트를 하나의 통이미지로 생성해 버림.
배경과 오브젝트를 분리하도록 지시한 후에야 겨우 동적인 화면이 만들어짐.
게임 콘셉트는 알아서 잡았지만, 개성이 부족하고 눈길을 끄는 디자인은 아니었음.
전체적으로 올드한 스타일의 게임이 만들어짐. 이 부분은 추가 지시로 개선할 수 있을 듯함.
특히 아트적인 부분이 많이 아쉬웠음.
이미지 구성부터 세부 연출까지 하나하나 지적해야 해서 손이 너무 많이 갔음.
3. 인게임 평가
상용 게임을 요청했지만, 결과물은 단순한 게임 루프 수준이었음.
배경 오브젝트의 배치와 레이아웃도 직접 알려줘야 했음.
총알, 비행체의 엔진 추진 효과, 폭발 이펙트 등이 기대에 못 미쳤음.
무료 에셋을 활용하라고 했지만 결과는 여전히 아쉬웠음.
상용 게임 수준의 난이도 설계를 당부했지만, 실질적인 레벨 디자인과 밸런싱이 부족했음.
스테이지가 진행되어도 비슷한 패턴과 난이도가 반복됨.
상단 UI와 각종 연출 요소도 완성도가 부족했음.
결국 게임을 만드는 것보다 부족한 부분을 찾아 지시하고 수정하는 데 더 많은 신경을 써야 했음.
4. 토큰 사용량
이 부분은 상당히 만족스러웠음.
테라 울트라로 꽤 많은 작업을 진행했는데도 사용량이 잘 줄어들지 않았음.
체감상 토큰 소모가 매우 적었고, 부담 없이 여러 작업을 시키기 좋았음.
5. 최종 결론
토큰 효율은 좋지만, 복잡한 작업에는 아직 손이 많이 가는 모델.
간단하고 반복적인 업무에는 충분히 활용할 만함.
복잡한 작업이나 높은 완성도가 필요한 작업은 답답할 수 있음.
아트 디렉션, 연출, 게임 디자인처럼 감각적인 판단이 필요한 영역은 사람의 개입이 많았음.
아스트라, Sol과 병행하면서 단순 업무를 맡기는 보조 에이전트로 활용하면 좋을 것 같음.
애초에 프런티어급 모델이라는 기대 없이 테스트해서 그런지, 생각보다 나쁘지는 않았음.
다만 '상용 수준으로 만들어 줘'라는 요청만으로 정말 상용 수준의 결과물이 나오지는 않았음.
AI가 작업을 많이 해주는 것과 사람이 손댈 일이 줄어드는 것은 아직 별개의 문제인 것 같음.
*** 다음 편은 아스트라로 이걸 뜯어고쳐서 공유해볼께요 ~~~기대하잎닷~~
#바이브체크 #개발연구 #공부해야살아남는다
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스마일 화이팅 😊
상쾌하고 평온한 아침입니다. 오늘 아침 출근길에 나서실 때는 작은 우산 하나 챙기셔야겠습니다.
오늘 아침까지는 전국 곳곳에 비가 이어지는 곳이 있겠는데요. 중부지방과 남해안, 제주도 등지에는 아침까지 비가 내리다 낮부터는 차차 개면서 구름 많거나 맑은 하늘을 드러내겠습니다.
오늘 아침 최저기온은 5도에서 14도 사이로 쌀쌀하게 시작하지만, 낮에는 기온이 17도에서 22도 안팎까지 오르면서 어제보다 포근해지겠습니다. 다만 낮과 밤의 기온 차가 크니까요, 겉옷으로 체온 조절 잘해주시길 바랍니다.
친절한 한마디가 온 세상을 따뜻하게 채워주듯, 오늘 하루도 따스한 미소가 함께하는 포근한 하루 보내시길 바랍니다.
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뱃살 뺐음‼️
내가 그렇게 살이 많이 쪘는지 몰랐다
똥배에 배둘레햄까지 디룩디룩 ㅠㅠ
흑염소를 먹으면 살이 찐다던가?
흑염소즙도 먹었고
우울증도 왔었고
먹고 바로 눕기도 했었고
살이 찔 만했네 ㅋㅋㅋ
봄에 바지를 입었는데
허리가 잠기지 않았다
완전 충격
거의 십여 년 동안 살이 안 쪘었는데
몇 달 만에 5kg 넘게 쪄버렸다
바지를 새로 사면 되지~
그치만 새로 사기는 아깝고
결국 허리 늘림 단추까지 샀었다 ㅋㅋㅋ
뱃살 빼는 영상도 찾아보고
8월부터는 러닝도 시작했다
그런데 오늘 드디어‼️
짜잔~
허리 늘림 단추 뺐음
히힛 이 맛에 운동하나 보다
뱃살 빼는 운동은
누워서 하든 서서 하든
무릎을 가슴 쪽으로 당기는 동작이
도움 되는 것 같음
트위스트 운동도 꾸준히 하면
배둘레햄이 좀 더 빠지겠지?
아직 갈 길은 멀지만
바지 허리가 잠기는 것만으로도
기분이 이렇게 좋을 수가 🎶
건강하게 행복하게
오늘도 꾸준히 가보자
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현모닝!! 🥟🤍
2026년 10월 30일 금요일 ☀️
어느새 첫눈 소식이 들려오네요. ❄️
하얗게 눈이 내려앉은 거리,
반짝이는 트리와 따뜻한 불빛,
어디선가 들려오는 캐럴까지.
첫눈 소식 하나에 마음은 벌써 크리스마스예요. 🎄✨
그래서 오늘의 추천곡은
Stray Kids – Christmas EveL 🎧
낭만 가득한 겨울 풍경에
스키즈 특유의 장난기와 유쾌함을 더한 노래!
설레는 마음으로 금요일을 시작해 봐요.
모두 따뜻하고 행복한 불금 보내세요! ☃️🤍
Stray Kids(스트레이 키즈) "Christmas EveL" M/V
youtu.be/57n4dZAPxNY?si=Ft5-…
출처 @YouTube
찬 바람이 스며드는 쓸쓸한 가을밤.
오늘의 추천곡은 Stray kids Hyunjin의 LOVER 🎧
차갑게 식어 버린 사랑과 끝내 지우지 못한 그리움.
현진이의 애절한 목소리가 유난히 시리게 들리는 밤이네요.
오늘 하루도 수고 많았어요.
모두 따뜻하게 이불 덮고 포근한 밤 보내세요. 🥟🤍
현진(Hyunjin) "LOVER" Video youtu.be/l8sSQAa1kNM?si=OMHc… 출처 @YouTube
하잎닷 retweeted
300만원의 무서운 진실 아시나요?
자본주의가 진짜 무서운 건
불법을 저지르지 않아도 300만 원만 있으면 한 사람의 시간과 자유를
한 달 동안 합법적으로 살 수 있다는 거예요.
대부분 사람들이
아침 7시부터 준비하고
하루를 파는 이유도
결국 그 300만 원 때문이죠.
그런데 반대로 생각하면
직장 밖에서 월 300만 원만 만들 수 있으면 빼앗긴 내 시간도, 자유도
다시 가져올 수 있다는 말이에요.
경제적 자유가 수십억이 있어야 하는 줄 알았는데 알고 보니 고작 월 300만 원이 한 사람의 자유였네요.
여러분은 지금 당신의 시간을 얼마에 팔고 계신가요?



































