
#Z80CoreInside #ZXSpectrum 💚 #Retro #FPGA Mastodon: https://nitter.cf/t.co/d870NFjGFx Proyectos 2026 #UltimateZXStudio #RemakeTheSacredArmourOfAntiriad
Sevilla
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Parece que va cogiendo forma... Este año promete :)
#UltimateZXStudio
#RemakeAntiriad
#2026WIP
#Spectrum
#Z80 #retrogaming
He comenzado a dar "Me gusta" a canciones que sé que están hechas 100% con IA, y no soy de los que le gusta regalar Likes...
Y es para reflexionar 🤔
Juan Luis @[email protected] retweeted
Ojito con el espectacular servicio de atención al cliente de @OneyEsp - es más fácil q te toque la Primitiva a que te atienda una persona
Juan Luis @[email protected] retweeted
Replying to @M_Antonio_del_C
Muy contento de trabajar y aprender junto a grandes profesionales.
Vamos allá!! 🕹🎵
Juan Luis @[email protected] retweeted
40 years ago, The Sacred Armour of Antiriad (Palace Software, 1986) was released. In the US it was called "Rad Warrior", bit of an odd title - but then again so is the other.
It's one of those games I loved even though I had almost no idea what the story or goal was. I didn’t have the original copy, so there was no manual or backstory. I just remember being amazed by the graphics on my C64, the atmospheric sound, and those impressively large sprites - while also being completely lost and desperately trying not to die.
Many years later, I rediscovered this weird but wonderful game in an old attic box. In today's day and age it's easy to look up the story: In 2086, civilization destroys itself in a nuclear Armageddon after peace talks fail between two factions armed with anti-radiation battlesuits that are immune to conventional weapons. Millennia later, the survivors have become a peaceful agricultural society - until aliens arrive and threaten their existence. Only the warrior Tal can stand against them. Ok then, I guess it makes more sense now?
40 years on, I finally finished the journey I started as a kid. Funny how some games stay with us, isn’t it?
Do you have a game from the 80s era that still sticks with you?
Juan Luis @[email protected] retweeted
⚡ ESTE DOMINGO… EL SONIDO DE LOS 80 REGRESA A RETROPARLA⚡
En una época en la que los ordenadores de 8 bits cambiaron la historia de los videojuegos…
nacieron melodías que marcaron a toda una generación.
Ahora… vuelven a sonar en directo.
Te espero a las🕛12:00h.
No se puede ser más majo que @Roolandoo 🫶🥰
The Sacred Armour of Antiriad #Remake #16bits version
Turn up the volume!!! 🎧🎵☝️
Música: @narcisound
Gráficos: @PlomoTormenta
#WIP 2026
#UltimateZXStudio también trae un editor de sonido para crear efectos FX con el beeper o crear melodías con el chip AY 🎹🕹️🎵
#ZXSpectrum #Z80 #Spectrum
youtu.be/YtvcWEYThuI?feature…
Tiles animados!
El editor de mapas ya soporta animación en tiles y distintas velocidades. Aparte, se puede combinar hasta 16 comportamientos predefinidos por tile, como solid, oneway, destruct, etc...
#UltimateZXStudio #ZXSpectrum #Z80
youtu.be/XWRtHAlhsNw?is=3HUX…
El Editor de mapas sigue mejorando.
El lenguaje #ZXLang también se está simplificando bastante para hacerlo muy fácil. Podéis ver el código necesario para hacer la primera pantalla... 👀
Seguimos 👇
#UltimateZXStudio #ZXSpectrum #Z80 #WIP v0.3.5
Juan Luis @[email protected] retweeted
¡¡Feliz día a los amigos andaluces del Retro!!
@Packobilly2 @HicksRetro @vidaextraretro @PatMorita @Siyei_Er @PCNONOGames @JavierFopiani @MrRancio1 @PlayOnRetro @SoyKhaler @volatil_YT @manu128k @Locomalito @Gryzor87 @Bit_fans @sequentiasoft @M_Antonio_del_C @SpeedRT @TheGoOse 💚
Juan Luis @[email protected] retweeted
MSX3は3種類作ります
FPGAバージョン
標準的なMSX
エミュレータバージョン
安いMSX
ハードワイヤードバージョン
超高信頼性を目指しています
CPUはRiscVのメニコア
OSはTaoX Linux
PCIe付いてる
メモリてんこ盛り
Industrial spec コントローラーとして
Mil spec 車に飛行機に
宇宙spec サテライトに
El editor de mapas avanza poco a poco. Hay celdas especiales para situar enemigos o definir por dónde se conecta a las siguientes pantallas.
El editor de sprites soporta "papel cebolla" para facilitar las animaciones...
Seguimos!
#UltimateZXStudio #Z80 #ZXSpectrum v.03
Valorando incluir un lenguaje propio para crear videojuegos en el #UltimateZXStudio
Podría llamarse #ZXLang y es parecido al Basic con algo de POO, ya veremos.
Además, una preview del nuevo Editor de Mapas, que falta aún mucho para hacerlo usable...
#ZXSpectrum #Z80 #WIP
Estos flags (presets) son configurables, 8bits base +8bits extra, a elegir de entre varias decenas de comportamientos preconfigurados. Estos flags se eligen al crear un mapa o por pantalla, según las mecánicas del juego. Al exportar el mapa, según los presets elegidos, se podrá
exportar junto a un archivo include con las rutinas asm necesarias.
También pronto se podrá exportar el mapa comprimido con RLE (gracias Wiki Speccy.org incluyendo la rutina/o no de descompresión.
Vamos a ver cómo va encajando todo. Mucho trabajo aún por delante 💪
Juan Luis @[email protected] retweeted
Video resumen del encuentro/concierto del pasado fin de semana en el @Arcade_Vintage.
youtu.be/tcG1BDqE13o?si=P9qf…



















