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三度の飯よりゲームが好き。 プレイ中:Ace Combat 8: Wings of Theve 海外ゲームのローカライズのお話も好き。ゲーム翻訳はお勉強中。 Video Gamer in Japan. 日本語/English/ Bahasa Indonesia

Joined March 2012
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Blueskyにもいるよ! bsky.app/profile/citacitayak…
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え、AO3の復旧、2〜4週間かかる見込みなの!?!?
We estimate that service restoration for #AO3 will take around 2 weeks but it could be up to 4 weeks. We are hopeful that we will be able to bring the site back up in a degraded state sooner. Refer to our status page for updates: otwstatus.org/
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制御ソフトがおかしなってキーボードとマウスがず~~~~~~~っとレインボーに光り輝いてて頭がおかしくなりそうだった
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エースコンバットのAWACS、みんなちがってみんないい
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「はしゃぐな囚人ども 新しい人殺しが来て嬉しいか?」 「貴様らは囚人だ 許可なく使えるものなど何一つない、ボールペン1本だってな」 「スペア15が雷雲を突破した よくやった、この大馬鹿野郎」 「敵が雲の中に消えた!追うしかない、やれるな」 「あれを避けるのか?!」 うーん、どれもいい
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🐶は痺れるキラーワード沢山あって選べないよ… 「貴様らがいつ死ぬかは俺が決める」 「地面を恐れるな 自らの罪を償えないことを恐れろ」 「貴様らに2つ命令する 無駄玉を撃つな、口を閉じてろ」 「(なんで他人の尻拭いをしなきゃならん!→)自分の人生の尻拭いができるようになってから文句を言え」
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7のAWACSのバンドッグ、確かに"いい奴"ではないんですが、むちゃくちゃ頭がキレるし、主人公のことはなんだかんだ認めるし、カウントに対しては「自分に向き合えてない」ってズバリな指摘をしてるのが好きなんですよね。 あとお別れの時の「せいせいした」がちょい未練がましいのも好き(個人の解釈)
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すいません最初のブリーフィングからもう通信士に萌え萌えんなってます
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ゆれえええええええええええ
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エスコン7はPS4で出てた作品だけどPS5で互換あるよ なんならPS4だと◯決定、PS5だとX決定に自動でなる便利設計(世代過渡期のゲームはだいたい対応)
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トリガー独房カレンダー作ってた
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また同じ英語の詩を翻訳者別で比較するという趣味が再燃焼してしまった これ時間溶けるんよ
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エースコンバット8で「AWACSキャラ、ええな…」って思ったそこのアナタ。 エースコンバット7には、なんとAWACSが3人も登場して、それぞれ個性豊かで楽しいので、オススメ(オンライン入れるとなんと総勢4人)
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AWACSと言えば、エスコンアサルトホライゾン(AH)で、AWACSのマジックが作中世界の情勢を踏まえて英語→ロシア語の二ヶ国語で降伏勧告をするシーンがすごく好きで···
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エスコン8をやると「みんな元気かな~」って気になってZEROと7と5と6をインストールしてる。でも一度にひとつしかプレイできないジレンマ
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"稀に罵倒してくる奴"で吹き出してしまった…
エースコンバットシリーズには歴代何人ものAWACSがおり、それぞれ性格は様々で、稀にプレイヤーを罵倒してくるようなやつもいますが、それでも基本的に優秀で頼りになる存在です。 これにはゲーム的な理由もあって、彼らはゲーム攻略に必要な情報を伝える立場だから。プレイヤーが頼りにする情報を伝える以上、基本的には正確で、信頼できる存在である必要があります。また、はじめに出てきた時から経験豊かで、右も左も分からないプレイヤーにとって頼れる存在であることが求められます。 破壊すべき目標を伝えたり、それを破壊したことを褒めたりするAWACSは、その後もプレイヤーに伴走する形でともに戦い、絆を深めていき、もう一人の僚機のようになっていきます。 キャラクターの個性の一部は、ゲーム的な要件に由来するというのは、エースコンバットに限らず一般論としても言えることかと思います。 こうして整理してみると、エースコンバット8のAWACS「ディーラー」の個性の、どのあたりが「いつものAWACS」で、どのあたりが「いつもと違う」のか分かりやすくなるかもしれません。
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エースコンバットシリーズには歴代何人ものAWACSがおり、それぞれ性格は様々で、稀にプレイヤーを罵倒してくるようなやつもいますが、それでも基本的に優秀で頼りになる存在です。 これにはゲーム的な理由もあって、彼らはゲーム攻略に必要な情報を伝える立場だから。プレイヤーが頼りにする情報を伝える以上、基本的には正確で、信頼できる存在である必要があります。また、はじめに出てきた時から経験豊かで、右も左も分からないプレイヤーにとって頼れる存在であることが求められます。 破壊すべき目標を伝えたり、それを破壊したことを褒めたりするAWACSは、その後もプレイヤーに伴走する形でともに戦い、絆を深めていき、もう一人の僚機のようになっていきます。 キャラクターの個性の一部は、ゲーム的な要件に由来するというのは、エースコンバットに限らず一般論としても言えることかと思います。 こうして整理してみると、エースコンバット8のAWACS「ディーラー」の個性の、どのあたりが「いつものAWACS」で、どのあたりが「いつもと違う」のか分かりやすくなるかもしれません。
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#ACECOMBAT Pixy Your Life Is a Long, Broken Border
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#ACECOMBAT8 每次打开ac8就用很慈祥的眼光看着队友
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難易度ACEだと補給の時に機体のダメージ回復しないのね
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修正入る前に影22とお遊戯やっておくか・・・
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