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『光る音展』東京会場、本日より開催です。
皆さまのご来場をお待ちしております。
【東京会場】
会期:2026年11月4日(水)〜11月8日(日)
会場:BONDED GALLERY
住所:東京都品川区東品川1-32-8 TERRADA ART COMPLEX II 4F
#光る音展 #STARRYWORKS
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コクヨ「Campus」のリブランディングで、デザイン、アートディレクションを担当しました。今回は、6代目となるキャンパスノートのリニューアルとともに、Campusというブランド全体を見直す仕事でした。キャンパスノートは、それ自体がすでに大きな存在です。だからノートはノートとして磨き直し、そのうえで、さまざまな商品をひとつの世界観でつなぐための仕組みを考えました。ブランドの中心にあるキャンパスノートそのものを記号化し、ロゴマークとして他の商品へ展開。パッケージも、並んだときにひとつの景色になるよう設計しています。コクヨのみなさんと時間をかけて議論を重ねながら、少しずつ形にしてきたプロジェクトです。
Campusが、これからも多くの人の青春のそばにあるブランドになればと思っています。
撮影:濱田英明
プロダクト撮影:藤本伸吾
モーションデザイン:宮本拓馬
サウンドデザイン:吉武諭 (cubesato)
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AI inside のブランドページをつくりました。インハウスデザイナーとして、パーパス・ビジョン・ミッション・バリューの見直しから関わり、企画・構成、AD、Webデザインまで担当しています。
inside.ai/brand/
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The last 12 o'clocks 🕛 kitasenjudesign.com/clock/
I've officially become a vibe coder. I made 24 clocks, crying the whole time. I didn't write a single line of code. Clocks are like warm-up exercises for creative coders. It's been 30 years since John Maeda's 12 o'clocks. I thought about human creativity. I still haven't found an answer, but maybe if I keep making things, I'll find one.
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アフターパーティで喋ってたAEガチ勢の3人が、最近のある特定の界隈のモーショングラフィックスが画一的に見える理由に、カーブをプリセット選びで済ましてるからではないか、だから手で全部描いて多少の手ブレを許容した方が良い、という話に3人とも同意していて興味深かった。確かに自分はキーフレームあんま打たないけどlag chopだけかました動きは見たら割とわかる。
プリセットそのまま使うこと自体が良いか悪いかは好みの問題だと思うが(大半の視聴者は気づかんだろうし)作者側は気にした方が自分の中に良さが貯まると思う。ちなみに、「自分の中に良さが貯まる」は今日@gupon さんがトークで言っていたフレーズで、とても素敵だと思った。
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I love Apple's video work but Apple doesn't officially credit the studios, directors and motion designers who made them, so I compiled a list with any public information I could find to support the artists behind the work.
I need your help finishing it!
goodboy.ninja/blog/who-is-ma…
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開館20周年を記念し、講師に #伊藤ゴロー さんと、#宮本拓馬 さんをお招きして、音と映像によるワークショップを開催します♪
“閉館後の美術館が見る夢”をテーマにひとつの音楽と映像作品を制作します。
ぜひご参加ください☆
詳細はHPへ✨
aomori-museum.jp/schedule/18…
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【WORKS】サンヴィレッジ様[ 東京都 他 ]
『しなやかに、力強い電力を。』
再生可能エネルギーの分野で右肩上がりの成長を続ける同社のブランド設計・Webサイト制作をお手伝いしました。
3つの事業を表す3D動画と社内の空気感を伝える写真を組み合わせ、目に見えない「エネルギー」の世界を、視覚的に伝える表現へと落とし込みました。
▼制作エピソード
tobi-kikaku.jp/sunvillage
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モーションデザイナーを募集します。
水野のモーションデザインに共感し、一緒に考えながら良い作品をつくっていける人を探しています。
詳しい募集内容・応募方法は、プロフィールリンクのサイト内「JOB」ページをご覧ください。
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👾追加セッション決定!登壇者紹介 Vol. 5👾
モーション座談会
モーショングラフィックスを作る制作者の悩みや発想、技術論を深掘り。
ここでしか聞けないリアルでディープなトークをお届けします!
Speaker
Takashi Ohashi [@6HPMPLP6]
Iori Iwaki [@ioriiwaki]
Takuma Miyamoto (gupon) [@gupon]
Yuki Matsuoka (_heki) [@_heki]
Host
Takehiko Nishizawa(LIGHT THE WAY) [@nisitake]
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写真家 小川真輝さんのWebサイトを制作しました。
作品が本当に素晴らしいです!
White佐藤くん、お誘いありがとうございました。
masakiogawa.com/
metaphor.co.jp/works/masaki-…
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7/17(金)に坂本くんと共同で制作勉強会という勉強会を開催します。
場所は下北沢のボーナストラックのイベントスペースです。
参加お願いします!
peatix.com/event/5054939
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【AI特論 第1回 アーカイヴ動画公開】
「逆行する美学」ゲスト講師:久保田晃弘
4月25日に行われた第1回講座のアーカイヴを、前半・後半の2本に分けてお届けしています▶️
前半:youtube.com/watch?v=gmBo-C11…
後半:youtube.com/watch?v=B_uTcZuP…
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TD岡部 @kenjiokabe が参加した、
CASESTUDY#06の
アーカイブ映像が公開されました。
youtu.be/2-8AMf0XV4I?si=Ke-J…
WRITING & DESIGN の事例を通して
クリエイティブディレクションとは何か、
ものづくりとどう向き合っているか、
などお話ししました。
ぜひご覧ください!
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4月17日(金)に配信された #CASESTUDY06 のアーカイブ動画を本日公開いたしました!ぜひご視聴ください!
CASE STUDY #06|アーカイブ版 youtu.be/2-8AMf0XV4I
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□■<井口皓太 モーショングラフィックス>開幕!■□
本日 #井口皓太モーショングラフィックス がオープンしました。平面として存在してきたグラフィックに時間と空間を加える試みは必見!
会期:2026/5/26(火)-7/4(土)
時間:11:00-19:00 *日曜/祝日休館
dnpfcp.jp/gallery/ggg/jp/000…

































