
アルファーズきっかけで審判活動を始めたバスケ未経験アルファメイト / ドルファミ 越谷市内のU12クラブ帯同審判 (修行中)本垢→@Kill_In_Sun
Joined November 2025
- Tweets2.7K
- Following174
- Followers249
- Likes2.5K
Pinned Tweet
Replying to @killinsun_bb
ちなみに私自身は普段、PeopleXという会社でソフトウェアエンジニアをしながら土日に審判活動をしています。
会社の理解や協力もあって審判活動ができております。
エンジニアの採用募集しているので興味あったら除いてみてください。
corp.peoplex.jp/recruit
首なしキリン retweeted
担当者BはC級になりました^^
「プロバスケットボールレフェリーになろう」でD 級レフェリー(Lv 5)として、活動を始めました #バスケレフェリーになろう bball-referee-sim-web.noneck…
担当者A、D級ライセンスに昇格しました🔥
首なしキリン retweeted
「プロバスケットボールレフェリーになろう」でD 級レフェリー(Lv 5)として、活動を始めました #バスケレフェリーになろう bball-referee-sim-web.noneck…
担当者A、D級ライセンスに昇格しました🔥
首なしキリン retweeted
「客観的なものだけでは試合は進まない」🏀
AIでトラッキングデータを作る川崎ブレイブサンダース。
「柳辺さんたちが毎試合データを出してくれるから、編成で考えたことが効いているのかを確かめられるんです」と佐藤賢次GMは話します。
DeNAのAIエンジニア・柳辺十武との対談です。
━━━━━━━━━━━━
✅ 専用カメラがない中で、どう作るか
位置も画角も選べない単眼の試合映像から、約2年かけてAIでトラッキングデータを作り出した
✅ 根性論のように言われてきたプレーが、数値に
シュートチェックで手を上げる、味方のためにスペースを作る。スタッツに出ない貢献が見えてきた
━━━━━━━━━━━━
かつて自らデータを作っていた佐藤GMは、こう続けます。
「今はデータはデータとしてちゃんと出してもらって、その先にあるもの、その前にあったものをコーチが考えられる。それがめちゃくちゃありがたいです」
主観が重なり合って、生き物のように進んでいくのがバスケットボール。その判断を、AIのデータが支えています。
▼対談の全文はこちら
fullswing.dena.com/archives/…
#川崎ブレイブサンダース
首なしキリン retweeted
/
⚡️#川崎ブレイブサンダース × #DeNA × #AI
試合映像から選手の"姿勢"まで捉えて分析🏀
\
1台のカメラで撮影した試合映像から、選手の姿勢を3次元で推定!
ディフェンダーの手の高さまで踏まえたシュート分析を可能に✨️
AIインターン@Haruk1y_の取り組みをご紹介!
engineering.dena.com/blog/20…
首なしキリン retweeted
#川崎ブレイブサンダース の
バスケゲームソフトが
switchで販売予定
store-jp.nintendo.com/item/s…
今日プレしてくれた人はほぼ全員無料枠の上限までプレーしてくれました。うち何%かはSNSシェアのご報告を駆使して1日4回プレーしていただいたりとやり込みようがすごい
みんな審判上手くなりたいんだなというのが伝わってきます
とても見覚えのあるAlpha Angel 講師だ
#アルファーズ元気キャラバン🌈
supported by EACH FACE
チアダンス編💃
2026-27 SEASON
vol.4【春日部市立春日部第9保育所】
[笑顔で踊ってみんなを元気に(チアアップ)しよう!]をテーマに、チアダンスアカデミー #AlphaAngel 講師が保育所を訪問しチアダンスレッスンを行う活動💃
今回は年中クラスのみんなが参加してくれました🌟
#越谷アルファーズ や #チアリーダー についてのお話からスタート▶️
最初から最後まで集中して取り組む姿がとても素敵でした❣️
#Bリーグ #チアダンス
首なしキリン retweeted
【新規パートナー契約締結のお知らせ】
この度、越谷アルファーズは、株式会社ねぎコーポレーション(東京都渋谷区)と2026-27シーズンの新規パートナー契約を締結いたしましたので、お知らせいたします。
▼詳細はこちら
🔗 koshigaya-alphas.com/news/20…
#越谷アルファーズ #アルファメイト
リバウンド争いなどで Stay with the play が大事とされる理由が見えた
理想アングルはポジションに止まってプレーが切り替わるまでまつが、当時の視点だとニューリードでゴール下に走ろうとしてしまうので押した瞬間が見えない






















