
自分探しの旅の途中。主にエンジニアとして生きています。 アニメゲーム好き、エンタメ関連のお仕事大歓迎なのでいつでもDMでご連絡ください! アイコンは @terra_tiri 様に描いていただきました! 最近は AIVTuber 霊花ユウ @asmr_yu_reika を趣味で開発しています👻
東京都
Joined April 2012
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一番気になってるのはこの部分
身体と服、アクセサリーを分離して調整できるらしいので、着せ替え前提のアバターモデル制作と相性が良いのかなと思ってる
Tripo の新機能、今のゲーム開発フローと相性良さそう
今週末に試してみよう〜
Agentic Canvasでゲーム向けキャラクターを作る tripo3d.ai/ja/blog/agentic-c…
気になってた Tripo × Codex 向けのキット「きゃらくる/Charakuru」を Claude Code で使ってみました!
自分で描いた魔女っ子のラフから、表情・揺れもの付きのVRMまで。作業はほぼ Claude Code にお任せ、自分は確認と判断だけでした👏
流れとコツを簡単な解説動画にまとめましたのでぜひご覧ください!
【元絵】
自分で描いた手描きラフを GPT-Images 2.5 で四面図にして、正面・左・背面・右の4枚をきゃらくるに登録しました。
【使ったツール】
・きゃらくる v1.1.0
・Claude Code(ほぼ全工程)
・Codex CLI(画像生成だけ)
・Tripo Studio(Smart Mesh P2.0)
・Blender 5.2(別途MCPも導入)
【制作の流れ】
画像素材(Codex)
→ Tripo で3D候補(頭・体 各4候補)
→ セグメンテーション・Smart UV・4K再テクスチャ
→ 頭身調整(150cm)
→ リギング(ツインテール6骨×2・スカート8列×3)
→ 動作確認
→ 表情(目8・眉5)
→ Webで表示して動画に
完成モデルに使ったTripoクレジット:500
【Claudeで作業するときに気をつけたこと】
・クレジットを使う前に人が確認(参照画像の承認・予算と残高の記録)
・Tripo の返却物のクセ(回転・頂点の溶接・長いパス)はスクリプトで吸収
・安全フィルタで脚の背面図が生成できない → 下半身を1枚に
・OSのダイアログは自動化せず設定で解決
【品質が上がったポイント】
・首の太さ・ツインテールの長さ・横顔の比率を投入前にそろえた
・歩くと腕がスカートに埋まる → 原因はモーションではなく基本姿勢(腕が11°下がっていた)
・モーションに合わせた表情(笑顔・ウィンク)+自動まばたき
・MToon は顔の輪郭線オフ+影の位置を調整
【完成動画】
three.js+three-vrm でブラウザ表示し、6モーション+表情タイムラインを60fpsで書き出しました。
※口元の変形は違和感があったので今回は見送り、表情は目と眉で付けています。
以前、自力で Tripo と Claude Code、Blender でオリジナルキャラの3Dモデルを制作したのですが、
リギングやテクスチャ調整、パーツ分けにかなり苦戦しました。
きゃらくるを試してみた結果、それらの問題に悩まされることはなく、非常にクオリティの高いリギング済み3Dモデルを制作することができて最高でした...!
私のような3Dの専門的な知識があまりなくとも、こういった制作を楽しめるのは本当にありがたいですね!
Credits:
モーション:VRoid公式「VRMA_MotionPack」
キャラクターアニメーション: ピクシブ株式会社 VRoidプロジェクト
きゃらくる(GitHub):github.com/nanocle/Charakuru
#PR #Charakuru #Tripo #ClaudeCode #AI3D
Tripo P2.0 × Codexで1枚絵からキャラクターモデルを制作できる「きゃらくる/Charakuru」というキットを無料公開しました!
なんと、 Tripo様より正式にスポンサードしていただくことになりました!!!
Tripoだけでキャラクターモデルを制作しようとすると、顔がガビガビだったり、動きがおかしかったり、テクスチャが汚かったりしてしまいます…!
このキットはそれを解決します!
AIに丸投げするサービスではなく、エージェントをアシスタントとして共同でキャラクターモデリングをしていくタイプのローカルキットです!
GPT-6.1 Sol,GPT-6 AstraのComputer useを最大限生かしています!
丸投げしてしまうとクオリティがひどく、かといって人力でやると鬼ほどスキルが要求される問題の解決を目指しています。
自分がワークフローを共有したとしても再現性が無く、敷居も高かったので、いっそのことみんなが簡単に再現できるようなキットを作ってしまおうという感じで作りました!
僕が見つけたワークフローをローカルアプリやエージェントのSkillsに詰め込み、それをユーザーが再現できる形で配布しています。
動作にblenderを活用していますが、ユーザーが触ることはありません。
人間が行う必要のある作業は、アプリ上の簡単な操作で実現できるようにしています。
無料なのでぜひお試しください~!
※現在開発途中で足らない機能も多いですが、今後のアップデートで順次機能を追加していく予定です!








