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love all the people👼💖 世界に愛を。 professional software engineer & 3D modeler #DopaPaint こちらでつぶやいていただければ修正&機能追加します #DopaPaintTutorial チュートリアルはこちら

Joined September 2022
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3DモデルやUVに直接ペイントできる 「ドパ描き」をリリースしました💡💡💡 また、3Dペイントソフト!?と思われる人もいるかもしれませんが、ずっと秘密裡に使ってきたものになります クオリティには自信があって、Boothで無料で公開しているので一度使ってみてほしいです(Boothリンクは次のスレッドにあります) ・ 3D上のベクターで正確なパスが描けます ・ ポーズを決めながら描けます ・ 筆圧や描き心地に自信ありです ・ ペンの数が豊富にあり、自分で拡張も可能です ・ 基本ツールに全部対応しています ・ 右クリックPieメニューで効率的に描けます ・ 2Dペイントソフトとしても自信があります ・シェイダーも複数あって、自分で拡張できます ・ レイヤー効果も豊富にあります ・日本語、英語、中国語、韓国語、スペイン語、ロシア語に対応しています ・ベイクも豊富にできます ・Mac/Windows (将来的にLinux) に対応です ・将来的にはモデリングやアニメーションにも対応予定です #ドパ描き で今後ポストしていただけたら、すぐに確認しますのでよろしくおねがいします。 モデルや画像をD&Dするとすぐに自分のアバターで開始できます #VRChat #b3d
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アイテムプリセットについてのご説明です。 すべてのツール詳細では、アイテムプリセットとして登録するボタンがついています。 こちらを使用すると、各種ブラシ、塗りつぶし、ガンなどのアイテムの詳細パラメータを保存したうえで独自のアイテムとして登録できます。 この動画の例では、にじませの強度を調整したものを新規のアイテムプリセットとして登録して、いつでもその設定で再開、選択できるようにしています。 特定のテクスチャを貼ったものなどお気に入りの設定が見つかった場合に登録・保存しておくとより効率的に作業を進めることができます スターターでもアイテムプリセット専用のカテゴリーがありますのでそちらからでもアクセスできます。 #DopaPaintTutorial
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v1.9.0 あがってます! 【新規】 ・ ポリゴン単位の塗りつぶしや、選択に対応 ・UVなしペイントに対応 ・メッシュ変形グリッドの影響範囲編集に対応 ・ベクトルベースの選択ツールを追加 ・頂点グループに対応 ・アクション作成(記録・再生・登録・ショートカット登録)を追加 ・パイメニューにその場ズームを追加 ・ショートカットの検索キー(略称)に対応 ・カラープリセットの書き出しに対応 ・レイヤーから色抜き(クロマキーなど)に対応 ・にじませツールを拡充 ・メッシュプリセット(オブジェクト/グループの保存・読み出し)に対応 ・公式ブラシを拡充 ・16bit描画に対応(16bit保存・PNG書き出しも) 【改善】 ・VRM 読み込みを高速化 ・オブジェクト描画のパフォーマンスを改善 ・RGBA チャンネル編集を改善 ・ブラシサイズ履歴の切り替わりを調整 ・自動アクションのルール編集を強化(名前付け・アクション作成への展開) ・確認パネルでズーム・ギズモ操作と保存に対応 ・グラデーションの初期挙動を修正 ・レイヤー効果の色付けを修正 ・一部テーマで選択範囲が見えにくい問題を修正 ・フェイスパネルの番号表示を修正 今回も、 X、フィードバックコーナーでご意見くださったみなさま 本当にありがとうございました! 随時フィードバックくださったら とても嬉しいです。 またXで編集風景を投稿してくださるのも ありがたいです。 引き続きドパ描き(ドパペイント)をよろしくお願い致します。 #DopaPaint
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念願のDopa Paint🎨 NeoRoidのカーディガンを追加でペイント Xmas用に髪にちょっとparticle✨ VRMが読み込めるのはとても素敵です!! #DopaPaint #NeoRoid #VRM
3DモデルやUVに直接ペイントできる 「ドパ描き」をリリースしました💡💡💡 また、3Dペイントソフト!?と思われる人もいるかもしれませんが、ずっと秘密裡に使ってきたものになります クオリティには自信があって、Boothで無料で公開しているので一度使ってみてほしいです(Boothリンクは次のスレッドにあります) ・ 3D上のベクターで正確なパスが描けます ・ ポーズを決めながら描けます ・ 筆圧や描き心地に自信ありです ・ ペンの数が豊富にあり、自分で拡張も可能です ・ 基本ツールに全部対応しています ・ 右クリックPieメニューで効率的に描けます ・ 2Dペイントソフトとしても自信があります ・シェイダーも複数あって、自分で拡張できます ・ レイヤー効果も豊富にあります ・日本語、英語、中国語、韓国語、スペイン語、ロシア語に対応しています ・ベイクも豊富にできます ・Mac/Windows (将来的にLinux) に対応です ・将来的にはモデリングやアニメーションにも対応予定です #ドパ描き で今後ポストしていただけたら、すぐに確認しますのでよろしくおねがいします。 モデルや画像をD&Dするとすぐに自分のアバターで開始できます #VRChat #b3d
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海外の制作スタジオですが、ドパペイントを制作フローに組み込んでみたいとご連絡があり、メンバー分購入してくださいました。本当にありがとうございます! 小さな一歩ですが、これからももっとスタジオ導入実績を積み重ねていきます。 応援よろしくお願い致します。 #DopaPaint
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セール終了まで1時間を切りましたので、 これまでの動画をまとめた総集編を作成しました もう一度ドパ描き(ドパペイント) でできることのまとめです ・基本的なUV編集 ・ 豊富なペンの数(数百以上)、豊富なペイントツール ・豊富なカラープリセット ・すぐに描き始められるUI ・3Dペイントの上にそのまま3Dオブジェクトを造形 ・新感覚、銃で塗る、ガンペイント ・右利きにも左利きにもやさしい操作 ・影響範囲編集やスカルプトなど、その場で基本的なモデリング ・シェイプキーの調整 ・ポーズや指のポーズも簡単、その状態のまま塗れる ・UVやフェイス単位でオンオフしながら塗れる ・ハイポリでもサクサク動く軽い ・筆圧、ドパモードなど、描き味が良い ・ベイク機能など、光と影の表現に強い ・ 2Dペイントでも3Dモデリングしながら描けます ・これまでにないほど進化したベクトル機能  ベクトルからマスク作成、ペンへの置き換えなど何でもできる ・汚れや光物、服の縫い目系ブラシも ・オリジナルブラシの作成 ・ベクターやメッシュのモディファイヤー ・プリセットのプロジェクト間で使い回し ・ゲーム用テクスチャのエクスポート(dds,ktx2など) ・多言語対応(日本語、韓国語、中国語、タイ語、インドネシア語、ポルトガル語(ブラジル)、イタリア語、フランス語、ロシア語など) ・手厚い公式サポート(公開からいただいたたくさんのご意見やフィードバックは、すべてすぐに修正して公開してきました) 公開(10/13)してからここまで 駆け足で改善し続けてきました バージョンアップを重ねた結果、機能も豊富で安定して動作するようになっています しばらくセールはしないと思いますので、ぜひこの機会にお買い求めください これからもドパペイントはフィードバックやアイデアをなどを参考により機能を磨き、 さらに使いやすいソフトへと進化していきますので よろしくお願い致します。 #DopaPaint
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UVマップでゲロ吐きそうになるけどテクスチャ描き込むのはドパペイントでできるのでそこは希望が持てる
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v1.7.0 あがってます 【新規】 ・Face単位の表示/非表示に対応 ・フランス語・イタリア語・タイ語・インドネシア語・ポルトガル語(ブラジル)に対応 ・一時スポイト(I)を追加。画面外のスポイトにも対応 ・リアル絵の具混ぜパレット(ベータ)を追加 ・公式カラープリセットを拡充 ・ブラシに汚れセクションを追加 ・RGBA チャンネル編集に対応 ・ブラシのサイズ履歴を追加 ・複数選択レイヤー単位へのレイヤー効果に対応 ・基本画角設定の変更に対応 ・数式からのベクトル挿入に対応 ・ベクターアニメーションと Lottie 書き出しに対応 ・自動アクション(アクション履歴から次のアクションを推測、自動化する機能)を追加 ・画像のコピー&ペーストでの貼り付けに対応 ・ウィンドウ初期配置の記録設定を追加 【改善】 ・出力の保存先の既定選択に対応 ・アイテム単位のショートカットを修正 ・スペイン語・英語の表記を整理 ・歪み・ぼかしまわりを改善 ・レイヤー/レイヤー効果パネルの配置を調整 ・3D編集モードのモデリングを強化 ・VRM 読み込みの透過を調整 ・ベクターの色選択・プリセット保存・パイメニューを改善 ・高負荷処理の警告を調整 ・一部の Undo 不具合を修正 ・参照パネルのコピー&ペースト経路を改善 Xやフィードバックコーナーで ご意見くださったみなさま本当にありがとうございました! またフィードバックくださったら嬉しいです。 順次修正を入れています。 10/31(土)までセールやっていますので、 こちらもよろしくお願い致します。 引き続きドパ描き(ドパペイント)をよろしくお願い致します。 #DopaPaint
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3Dに強みを持つドパペイントは、その場で3Dオブジェクト造形し絵に落とし込むことができます。 この例では、背景の柱、手前の台と卵(Cubeから影響範囲で変形)をその場でモデリングしています。 さらにモデルを配置後、レイヤー効果(すりガラス)を適用して、3Dオブジェクトらしさを無くした後にラスタライズして、ゆがみツールで、3Dオブジェクトの角ばった輪郭を緩めています。 このように3Dの遠近をもった構図の造形にも適しています。 #DopaPaintTutorial
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ドパペイントのテスト用素材として素体ヘッド3号をアプデしてる 変更点は眼窩と瞼を意識した造形にしていくつもり ついでに今まで避けてきた涙袋もなんとかしたい
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せっかくうまく動いくようになったのでちゃぴたんをハイレゾ化・ドパペイントでさらにブラッシュアップ。 シームもろくに入らないトンチキなUVマップだったので左右対称モードにすると変なところに色が入るので全部筆塗りで紙粘土感もりもりで作成。 いつか毛を生やしたい。 #Dopapaint
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この度はありがとうございました!! ズーっと待ち望んでいた事を可能にしてくださった事にとても感謝しております✨ Procreate、クリスタ、Blenderの外部🖌Brush読み込みアドオン色々と試していました。機能が遥かに超えていて感動しています💛 若輩者ですが楽しんで創作したいと思います🎨 #DopaPaint
こちら当選者の方にはDMを送らせていただきました! 応募いただきありがとうございました また当選者の方々、おめでとうございます🎉 今後作品の投稿などたのしみにしています 今週いっぱい10月31日まで 先着30名限定で4500円→3000円でセールをしておりますので、ぜひこの機会にお買い求めください !🎁
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ドパペイント、まだまだ全然理解出来てないですが、ツールの豊富さ、カスタマイズも多く、とにかく出来ないことをなくそうと言うくらい盛りだくさんですね。 もちろんまだ実装されてない部分はありますが。 UIのわかりやすさもずいぶんと練られてるように思います。 おしゃれな実装よりありがたい。😊
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使ってみたいソフトをちょっとだけお試し使ってみた。 慣れたらいい感じに塗れる気がする😊 #DopaPaint
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