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Desenvolvedor de Sistemas e Apaixonado por tecnologia em geral. YouTube: https://nitter.cf/t.co/TL3RgSHD0k Discord: https://nitter.cf/t.co/I6ZIMTPtdn

Peruibe, SP - Brasil
Joined July 2010
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mortal kombat 2 megadrive arcade remake update
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¡Hay otro proyecto de Resident Evil para la 32X! Está siendo creado por @last_life_left y es mucho más meritorio porque no se está usando IA. En este caso sería para el combo CD32X. #Sega #MegaDrive #MegaDrive32x #Sega32X #retrogaming #ResidentEvil
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What's coming to #megadrive ? 😱😱 Secret Agent !! Une conversion du fabuleux jeu d'arcade DATA EAST ! 😍😍 Réalisé par FLVFF avec #Sgdk, c'est DE LA BOMBE ! 🔥🔥🧨 Merci à lui pour la vidéo et la démo que j'ai pu tester. #arcade #perfect #16bits #nintendont #SEGA
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I'm not excited about AI ports, but seeing Rayman ported to 32x in such a short window is scary.
[2/5] I present Rayman 32x running in jgenesis, entirely vibe coded in 4 sessions: it stopped twice after hitting the 5-hour rate limit, then it needed human help. It would have taken me 4 or 5 months to follow my dev plan; it took Claude 11 hours mostly unattended.
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ネオジオの名作『ソニックウィングス3』(Aero Fighters 3)が、あの「メガドライブ」に勝手移植!! 本作は、全6ステージとボス、エンディング、オプション画面、パイロットの会話シーンなどを再現し、原作のBGMや効果音も収録に成功。 現在はベータ版で、選択できる機体はケイトンとF4Uコルセアの2機のみだか、今後のバージョンアップで、残りのプレイアブル機体の追加、各ステージの細かな調整を予定しているらしいぞッッ!! ※本作品についての質問、公開サイトのURLについての質問は、一切お答えできません。ともあれ、凄い時代になったと思った当方です。
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Friday night beers and Pixels! Here is the Statue in game with some lighitng, it is also unlit in some places. And its progression to game. Cheers! 🍻
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SEGA Mega Drive - Genesis - Mortal Kombat II Arcade Edition WIP #1: -Restored Intro and BIO screens -Restored Narrator voices -Restored the Flying Monk from the Tower -Restored crouched low punch -Restored cut pose removed frames from all the fighters youtu.be/wPEgtNxHXxw?si=wT4V…
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FPSの大名作『ウルフェンシュタイン3D』が、メガドライブに勝手移植!! 本作の何が凄いのかと言えば、あの『ウルフェンシュタイン3D』がメガドライブでヌルヌルと動いてしまうという点。 もし当時メガドライブで発売されていたら、間違いなく100万本は売れていたと思うほどの、凄い完成度だッッ!! haroldo-ok.itch.io/wolfenste… ※メガドラはそれなりに疎いのですが、これくらい快適に動くメガドラのタイトルって、他にあるんですかねぇ……?
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Earthquake BG MD reworked from scratch, Version 3 (final version). I've reached my proposed tile count limit of 500 unique tiles (excluding H and V mirrored tiles). Donwload: drive.google.com/file/d/1E0q… Give credit if you use it. On images: My MD, Neo Geo Original, and Snes.
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What happens when I combine everything I know about programming and the Mega Drive, a LOT of patience digging into technical challenges, some vibe coding, and cutting-edge AI? What seemingly impossible game could we port to a stock Mega Drive without enhancement chips? The graphics and performance still need work, but I've already managed to play through the entire game from start to finish without a single crash! Can you guess the game from these screenshots?
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ドット絵で作るグリッチエフェクト。対象を左右にザクザクとランダムに崩すと作れます。 さらに組み合わせでザラザラに潰すと雰囲気が出やすいです。簡単にできるのでオススメ♪ #ドット絵 #pixelart
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格ゲーの名作「ザ・キング・オブ・ファイターズ'94」を、セガの名機「スーパー32X」に勝手移植するプロジェクトが始動!! 「あの当時、もしKOF'94がスーパー32Xで発売されていたら…」と想像するとワクワクしてくるのは当方だけだろうか? ともあれ凄いプロジェクトの登場である事は間違いないぞッッ!! youtube.com/watch?v=8-y1ZNvF… ※動画の紹介文に、作者様からのお願いが書いてあるぞッッ!!
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#sega #homebrew – at Curitiba, Brazil
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アーケードの名作『アウトラン』が、遂に「ネオジオ」へ勝手移植!! 本作の凄いところは、ネオジオには搭載されていない、道路の拡大縮小や遠近感を表現する機能などをソフトウェアで再現し、追加チップなしでの動作を目指しているという点。 また現時点で、全15ステージ/複数のゴールに対応。またスコア登録にも対応しているが、道路の描画などにはまだ課題が残っているとのこと。 bendk97.itch.io/outrun-on-ne… ともあれ、あの『アウトラン』がネオジオで動くというだけで、ゾクゾクする人は多い筈だッッ!!!(あとAES+を予約している人とか)
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NEW video is LIVE! This week I restore an Atari Jaguar and load it up with modern upgrades. For a console that flopped this bad, the modding community has given it some incredible support! 👉 youtu.be/7JGbhnN1lcY Thanks to @luzooki + @PCBWayOfficial for sponsoring the video
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Mega Commando 0.81b – Download now for free! #SGDK #SEGAGenesis #MegaDrive mxretrodev.itch.io/mega-comm…
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Com a ajuda do Claude AI, iniciei varios ports (a parte mais difícil) Moonwalker é um deles, para trabalhar futuramente, caso ninguém faça antes
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Check it out this preview of my WIP port of Enduro Racer for the SEGA 32X
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** SEGA GENESIS E.B.H update ** Added since last update : Woah .. progress this week is wild !! Blitted Starfield ( makes the most of one layer by compositing stars over each other for added parallax ) . Enemy explosions - debris and particles to come yet. New spread shot firepower and 2 levels of both firepower concentrated and spread - this will be upgraded a lot yet . With further types and animations added. New enemies and new Battleships enter the scenes, the new battle ships are spawn 32 bullets in 4 pulses ( 128 bullets each ) .. so bullet counts a nice and heavy in those scenes. Music added !! SFX to come, using XGM2 driver here for a 1.6% cpu load - thats about my budget for it too in this game haha - every cycle counts when we climb to 350 objects onscreen. Huge thanks to @Luke86McQueen for the amazing OST you are listening too now . @GabrielPyron for the player ship frames, @Carsten1349 artwork for Battleship and Red enemy - I've also done a bit of the art myself which has been a nice change from endless coding. Early days but its shaping up . It seems 3 shooters on the go (Parodius , Lufthoheit , EBH ) might be the right number !! #SGDK #SegaGenesis #SegaMegadrive
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